Skip to content
  • Категории
  • Последние
  • Метки
  • Популярные
  • Пользователи
  • Группы
Skins
  • Light
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • По умолчанию (Нет скина)
  • Нет скина
Collapse

Networks Engineering

  1. Главная
  2. Сети (Routing & Switching)
  3. SD-Access
  4. Поддерживаются ли узлы Ring of Edge?

Поддерживаются ли узлы Ring of Edge?

Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена SD-Access
5 Сообщения 0 Posters 0 Просмотры
  • Сначала старые
  • Сначала новые
  • По количеству голосов
Ответить
  • Ответить, создав новую тему
Авторизуйтесь, чтобы ответить
Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
  • S Не в сети
    S Не в сети
    Sylvain_Che
    написал в отредактировано
    #1

    Здравствуйте, Поддерживается ли такая топология в SDA? Есть ли официальная документация?
    (Коммутаторы доступа определены как пограничные узлы, а не как расширенные узлы. Все соединения настроены как Layer3). Если да, какие плюсы и минусы вы можете назвать? ![Topology (community).png]
    Спасибо,
    Сильвен.

    1 ответ Последний ответ
    0
    • T Не в сети
      T Не в сети
      Torbjørn
      написал в отредактировано
      #2

      Да, это поддерживается — SDA поддерживает любую топологию подложки, если настроена маршрутизация для адресов loopback. Однако я бы стремился использовать более традиционную топологию, если это возможно, при которой ваши пограничные узлы имеют резервные соединения с распределительным коммутатором или с пограничными/контрольными узлами в зависимости от размера вашей топологии. Основным преимуществом такой топологии является резервирование. Рад помочь! Пожалуйста, отметьте как полезное/решение, если применимо.
      Свяжитесь с нами: https://torbjorn.dev

      1 ответ Последний ответ
      0
      • A Не в сети
        A Не в сети
        Andrii Oliinyk
        написал в отредактировано
        #3

        Как сказал
        @Torbjørn
        , это поддерживается маршрутизируемой архитектурой изначально. Лично я не вижу никаких
        проблем в выборе между кольцевой и звездообразной топологией, звездообразной и ячеистой топологией и т. д., если обеспечены избыточность, пропускная способность и все требования LISP/VXLAN.

        1 ответ Последний ответ
        0
        • A Не в сети
          A Не в сети
          Andrii Oliinyk
          написал в отредактировано
          #4

          Кстати, здесь есть ошибка в коде страницы:
          просмотр
          ![AndriiOliinyk_0-1751445804522.png]
          Редактировать ![AndriiOliinyk_1-1751445903372.png] Извини, Торбьорн, я не виноват :0)

          1 ответ Последний ответ
          0
          • T Не в сети
            T Не в сети
            Torbjørn
            написал в отредактировано
            #5

            ЛОЛ! Я действительно не заметил этого, когда впервые прочитал ваш пост. Рад помочь! Пожалуйста, отметьте как полезное/решение, если применимо.
            Свяжитесь с нами: https://torbjorn.dev

            1 ответ Последний ответ
            0

            Здравствуйте! Похоже, вам интересна эта беседа, но у вас пока нет учетной записи.

            Вы устали просматривать одни и те же посты каждый раз, когда заходите на сайт? После регистрации, вам не придётся искать обсуждения в которых вы принимали участие, настройте уведомления о новых сообщениях так как вам это удобно (по электронной почте или уведомлением). У вас появится возможность сохранять закладки и ставить лайки постам, чтобы выразить свою благодарность другим участникам сообщества.

            С вашими комментариями этот пост может стать ещё лучше 💗

            Зарегистрироваться Войти
            Ответить
            • Ответить, создав новую тему
            Авторизуйтесь, чтобы ответить
            • Сначала старые
            • Сначала новые
            • По количеству голосов


            • Войти

            • Нет учётной записи? Зарегистрироваться

            • Login or register to search.
            • Первое сообщение
              Последнее сообщение
            0
            • Категории
            • Последние
            • Метки
            • Популярные
            • Пользователи
            • Группы